Nintendo: oggi alle 19 per scoprire Paper Mario e una sopresa

L’evento che potrà essere seguito sul canale You Tube di Nintendo a partire dalle 19 ora locale, sarà caratterizzato dalla presentazione di un inedito prodotto di WayForward

Nintendo ha annunciato che questa sera si terrà uno speciale Treehouse Live durante il quale sarà mostrato un inedito video gameplay di Paper Mario: The Origami King (qui la nostra anteprima) seguito dall'annuncio di un nuovo gioco di WayForward, team di sviluppo della serie Shantae.

L'evento che potrà essere seguito sul canale You Tube di Nintendo a partire dalle 19:00 (ora italiana), sarà dunque caratterizzato dalla presentazione di un inedito prodotto in fase di sviluppo negli studi di WayForward. Secondo quanto riferito, si tratta di un gioco basato su un'inedita IP che sarà svelata con un video gameplay e, presumibilmente, sarà un'esclusiva destinata a Nintendo Switch.

Nell'attesa dello speciale Treehouse Live si ricorda che Paper Mario: The Origami King sarà disponibile a partire dal 17 luglio proponendo una spassosa avventura ambientata negli angoli più remoti di un Regno dei Funghi tutto di carta.


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PlayStation 5 retrocompatibile con i giochi di PS1, PS2 e PS3 | Rumor

Sulla base delle indiscrezioni, i giochi di PS1, PS2 e PS3 saranno emulati tramite una macchina virtuale capace di imitare il sistema operativo associato a ciascuna console delle generazioni passate.

PlayStation 5 potrebbe essere retrocompatibile con i giochi di PS1, PS2 e PS3. L'indiscrezione nasce da un tweet di Renka_scedule che recentemente ha condiviso le immagini di un presunto brevetto di Sony nel quale si legge che un gran numero di titoli per le prime tre generazioni di PlayStation potranno essere immagazzinati ed utilizzati attraverso il cloud.

Sulla base delle recenti indiscrezioni, i giochi di PS1, PS2 e PS3 saranno dunque emulati tramite una macchina virtuale capace di imitare il sistema operativo associato a ciascuna console delle generazioni passate.

Al momento non è chiaro se la presunta tecnologia sarà collegata in qualche modo a PlayStation Now o sarà un servizio extra visto che da casa Sony tutto tace. Come al solito inoltre vige la consueta regola non scritta relativa ai brevetti, di conseguenza non sappiamo se quanto ideato dal colosso giapponese si tradurrà in realtà.


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PlayStation 5: fate spazio, ecco le custodie dei giochi next gen

Le box art next gen risultano identiche a quelle dei giochi per PlayStation 4: l’unica differenza sta nella banda orizzontale

Sony presenta il design ufficiale delle custodie e delle copertine dei giochi di PlayStation 5 mostrando in anteprima quella di Spider-Man: Miles Morales, uno dei titoli che dovrebbe accompagnare al lancio la nuova console.

Le box art next gen risultano sostanzilamente identiche a quelle dei giochi per PlayStation 4 con loghi, scritte e immagine posizionati nello stesso modo e anche la dimensione sembra rispecchiare quella delle attuali copertine. L'unica differenza risiede nella banda alta orizzontale caratterizzata dal colore bianco invece che blu.

Prima di mostrarvi la nuova box art, si ricorda che Spider-Man: Miles Morales, annunciato in occasione dell'evento dedicato ai giochi PS5, è la nuova avventura di Insomniac Games che sarà incentrata sull'omonimo amico di Peter Parker.


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PlayStation 5, il Dualsense garantirà un livello di coinvolgimento eccezionale

Bugnsax trarrà vantaggio dalle caratteristiche del controller di PlayStation 5 garantendo un coinvolgimento senza eguali

Le funzionalità del Dualsense e in particolare il feedback tattile , i led e i grilletti adattivi, garantiranno un livello di coinvolgimento mai provato prima, almeno secondo Young Horses, il team di sviluppo di Bugnsax.

Parlando con IGN, Phil Tibitoski e Kevin Zuhn di Young Horses hanno infatti spiegato in che modo il loro gioco trarrà vantaggio dalle caratteristiche del controller di PlayStation 5, elogiando in particolar modo il feedback tattile (aptico) che consentirà al giocatore di percepire sensazioni sempre diverse, come ad esempio, la differenza tra il correre sull'erba o il navigare sull'acqua.

Grazie alle funzionalità next-gen del Dualsense, gli utenti saranno in grado di capire, attraverso la vibrazione, da dove proviene un rumore o un suono. I led saranno sfruttati invece per permettere di intuire situazioni di pericolo, mentre i grilletti adattivi L2 ed R2, consentiranno di percepire la tensione delle proprie azioni quando si useranno, ad esempio, le trappole.


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Recensione Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise. Che passo falso!

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise arriva su Switch: ecco la nostra recensione

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise è un titolo che una discreta nicchia di giocatori aspettava da diverso tempo. Si tratta del prequel/sequel del primo Deadly Premonition, un gioco uscito nel 2010 su PlayStation 3 e Xbox 360 che al tempo spaccò in due le opinioni del pubblico.

Da un lato troviamo coloro che hanno bocciato sonoramente il titolo in virtù delle sue evidenti carenze tecniche, mentre dall'altro ci stanno tutti quelli che hanno amato alla follia le atmosfere pescate a piene mani dalla serie Twin Peaks di David Lynch, i continui riferimenti alla cultura cinematografica fatti dal protagonista Francis York Morgan (un agente del FBI) mentre dialoga con il suo amico immaginario Zach, la presenza di due mondi di gioco, uno ambientato nella cittadina di Greendale e l'altro nella sua versione oscura e corrotta, popolata da mostri e altre creature demoniache.

Insomma, il primo capitolo aveva tanti motivi per farsi amare e altrettanti per risultare insopportabile. A 10 anni di distanza, Hidetaka Suehiro (in arte Swery) torna sulla sua creatura per darle nuova linfa vitale attraverso un titolo in esclusiva (temporale) per Nintendo Switch. Sarà riuscito Deadly Premonition 2 a conservare gli elementi fondamentali del suo predecessore e ad arricchirli con un comparto tecnico degno di questo nome? Purtroppo no: il nuovo capitolo fallisce nell'impresa e offre un prodotto finale qualitativamente inferiore al primo sotto ogni punto di vista, ma vediamo perché.


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Anteprima Paper Mario: The Origami King: che piega prende la saga?

In attesa della recensione, ecco cosa possiamo svelarvi sul nuovo capitolo di Paper Mario

Quando Nintendo, in un bel pomeriggio di metà maggio, ha mostrato a sorpresa il primo trailer di Paper Mario: The Origami King, ho reagito più o meno con la stessa compostezza con cui Pippo Inzaghi celebrava i suoi gol. La semplice esistenza di un nuovo capitolo della serie bastava a farmi contento, ma alla fine del trailer è arrivata un'altra bordata: 17 luglio. Non solo un nuovo Paper Mario era in lavorazione, ma era praticamente finito, stava arrivando.

Esiste una fetta di appassionati Nintendo per cui Paper Mario non è semplicemente un gioco tra tanti: ah, c'è anche lui. No, per alcuni - tra cui il sottoscritto - Paper Mario è uno di quei titoli che aspetti per tutta la generazione. Gli prepari il posto sulla mensola, ne parli al bar con gli amici appena filtra una mezza informazione, un'immagine. Per dissezionare un trailer può non bastare un pomeriggio. Insomma, sono un fan della serie, non ne faccio segreto.


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Con Project xCloud gli sviluppatori lavorano da casa: l’uso alternativo della piattaforma

Project xCloud non è solo un sistema pensato per giocare in streaming: può anche essere utilizzato per aiutare gli sviluppatori che lavorano da casa

Project xCloud è il servizio di giochi in streaming di Microsoft, ma sembra che il suo utilizzo possa anche esteso ad altri ambiti del mondo videoludico, come lo sviluppo dei videogiochi.

All'interno di un nuovo post pubblicato sul blog ufficiale della casa di Redmond, Microsoft ha infatti annunciato di aver cominciato a trasformare alcune unità di xCloud in veri e propri kit di sviluppo a distanza, permettendo ai programmatori di continuare a lavorare sui giochi anche se impossibilitati a raggiungere la sede del team a causa dell'emergenza sanitaria globale.

Nel post si fa menzione ad una versione speciale di xCloud caratterizzata da una bassa latenza, accessibile attraverso la PC CTA (PC Content test App), che permette di fruire di un ambiente di sviluppo reattivo e in grado di produrre un output delle immagini a 60 fps. Le postazioni a disposizione - in grado di garantire queste prestazioni - sono ovviamente ridotte e maggiormente controllate.


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WRC 9 in arrivo il 3 settembre, pre-order aperti: ecco i bonus e i contenuti speciali

Il gioco ufficiale del World Rally Championship è pronto a tornare: WRC 9 è in arrivo il 3 settembre, e sono già aperti i pre-order.

Dal 2023 i diritti di WRC passeranno a Codemasters: fino ad allora, però, resteranno nelle mani di Nacon e KT Racing, che oggi annunciano i bonus dedicati a chi effettuerà il pre-order (già aperti) e i contenuti della Digital Deluxe Edition. Il nuovo gioco ufficiale del World Rally Championship uscirà il 3 settembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Ma arriverà anche sulla next-gen e su Nintendo Switch: in questo caso, però, siamo ancora in attesa di una data ufficiale.

Con la Digital Deluxe Edition si avrà accesso al gioco con 48 ore di anticipo (e quindi già a partire dal 1° settembre), un abbonamento di tre mesi a WRC+ (ovvero la piattaforma ufficiale del circuito, che trasmette in diretta tutti gli eventi) e ben 3 DLC: una macchina (la leggendaria Toyota Corolla WRC del 1999), una tappa speciale (il Barcellona Super Special Stage), e un vantaggio importante per la modalità Carriera. E il bonus per chi effettuerà il pre-order? Si tratta di un'altra vettura storica: l'Audi Quattro A2.


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Eventi Ubisoft e Stadia: cosa vi aspettate? | Parliamone alle 21:30 su Twitch

Nei prossimi giorni assisteremo agli eventi di Ubisoft e di Google: cosa vi aspettate di vedere? Ne parliamo stasera su Twitch

Luglio sta iniziando a scaldarsi e nel corso dei prossimi giorni assisteremo a due eventi molto importanti. Il primo è atteso questa domenica e si tratta dell'Ubisoft Forward, durante il quale la compagnia dovrebbe mostrare alcune delle novità che ha in serbo per la prossima generazione, oltre ad aggiornarci sullo stato di Assassin's Creed Valhalla e Watch Dogs Legion.

A pochi giorni di distanza, più precisamente martedì 14 luglio, sarà il turno di Google con il suo Stadia Connect, un appuntamento che si porta sulle spalle il pesante compito di dover mostrare qualcosa di nuovo e che sia in grado di ribaltare la percezione che hanno gli utenti di Stadia.

Noi seguiremo entrambi gli eventi commentandoli in diretta, ma prima di ciò vogliamo discutere con voi di quelle che possono essere le vostre aspettative per questi appuntamenti. Come già anticipato, Valhalla sarà sicuramente uno dei protagonisti dell'evento, ma il video emerso nelle scorse ore ha già fatto storcere il naso a molti. Sul palco virtuale ci sarà spazio anche per tornare a parlare di Hyper Scape e forse persino dell'ormai scomparso Gods & Monsters. Cosa vi aspettate da questi titoli?


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Black Desert Online: arrivano gli assassini, in esclusiva temporale su PS4 e Xbox One

Pearl Abyss annuncia l’arrivo della nuova classe Hashashin su Black Desert Online, ma è un’esclusiva temporale per PS4 e Xbox One

Il celebre MMORPG Black Desert Online si aggiorna ancora; questa volta è giunto il momento di scoprire una nuova classe, l'Hashashin (ovvero l'assassino).

L'aggiunta dell'Hashashin porta a 19 il numero di classi selezionabili dai giocatori in fase di creazione del personaggio, ma non tutti potranno sceglierlo sin da subito. Il suo debutto, infatti, avviene oggi 8 luglio solo sulle versioni PlayStation 4 e Xbox One del gioco, mentre gli utenti PC dovranno attendere ancora un po' per poterlo provare. Ricordiamo che da qualche mese il client console presenta la parità di contenuti tra le versioni PS4 e Xbox One, dal momento che supporta il cross play.

Coloro che creeranno un personaggio Hashashin potranno accedere ad una promozione limitata che li ricompenserà con alcuni oggetti utili in gioco, come 4 coupon per l'espansione dell'inventario, un Secret Book of Old Moon, una Blessed Message Scroll e un Black Cloaked Cat. La nuova classe presenta alcuni vantaggi unici all'interno delle aree desertiche, come ad esempio la possibilità di teletrasportarsi tra le tempeste di sabbia, di crearne per sopraffare gli avversari e molto altro ancora. Vi lasciamo al suo breve trailer di presentazione:


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