GeForce RTX 4090, in aumento le riparazioni a causa di connettori fusi

Un negozio di riparazioni ha segnalato di aver riparato i connettori fusi di circa 200 GeForce RTX 4090 in un solo mese.

Il negozio di riparazioni Northridge Fix ha segnalato un aumento nel numero di GeForce RTX 4090 che ripara mensilmente a causa del noto problema di fusione del connettore di alimentazione ausiliaria 12VHPWR. Nel frattempo quest'ultimo è stato rimpiazzato da Nvidia che è passata al più sicuro connettore 12V-2x6 su tutte le GeForce RTX 4000, ma restano in circolazione parecchie RTX 4090 che utilizzano quello vecchio e che, di conseguenza, sono a rischio.

Per risolvere il guaio, alcune aziende specializzate in cavi hanno realizzato adattatori angolari pensati per evitare un inserimento scorretto dei cavi, motivo della fusione in combinazione con un'ingenuità nel design del connettore 12VHPWR e con i consumi molto elevati della GeForce RTX 4090. Ma molti in molti casi gli adattatori in questione si sono rivelati inutili. Anzi, quelli realizzati CableMod sono stati addirittura ritirati dal mercato.

Nel corso di un mese Northridge Fix ha rimesso a posto più o meno 200 GeForce RTX 4090 contro le circa 100 riparate mensilmente nello stesso periodo dello scorso anno. In molti casi gli utenti colpiti hanno utilizzato proprio adattatori prodotti da CableMod, ma il problema si è presentato anche con modelli di altri marchi.

Prima che la questione del connettore 12VHPWR venisse riconosciuta da Nvidia e quindi risolta, alcune compagnie hanno escogitato soluzioni alternative per prevenire il problema. Basti pensare ai cavi colorati di MSI - pensati per rendere evidente un eventuale errore nell'inserimento del connettore - o alla Gigabyte GeForce RTX 4090 Windforce V2 con connettore di alimentazione incassato. La potete ammirare qui sotto.


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GeForce RTX 5080 e 5090, alte probabilità di un lancio entro fine 2024

Pare che anche alcuni dei principali costruttori di schede video prevedano l’arrivo delle prime GeForce RTX 5000 entro fine anno.

Secondo quanto riportato dal portale taiwanese United Daily News (UDN), alcuni dei principali costruttori di schede video si stanno preparando a lanciare i primi modelli della serie GeForce RTX 5000 entro fine anno. E sarebbe questo il motivo dietro al rialzo delle previsioni di vendita per il 2024 di compagnie come Asus, Gigabyte e MSI.

Non che la cosa ci sorprenda. Da tempo si parla di un possibile lancio entro fine 2024 per la GeForce RTX 5090, la soluzione top di gamma della nuova serie di schede Nvidia con architettura Blackwell. Ma, stando al report di UDN, pare probabile che anche la GeForce RTX 5080 sia destinata ad arrivare sul mercato prima di capodanno, proprio come è già accaduto nel 2022 con le GeForce RTX 4090 e RTX 4080.

I produttori di schede prevedono che le ultime schede grafiche della serie RTX 50 di Nvidia vengano presentate nel quarto trimestre e che inizialmente il focus sarà sulle linee di prodotti di fascia alta 5090 e 5080. - Money UDN

In quanto a potenza di calcolo, secondo recenti indiscrezioni possiamo aspettarci un incremento prestazionale del 60/70% per il chip GB202 della GeForce RTX 5090, a quanto pare equipaggiato con 192 streaming multiprocessor.

Ne avrebbe solo 96, invece, il chip GB2023 della GeForce RTX 5080, ma sarebbero sufficienti per esprimere una potenza paragonabile a quella della GeForce RTX 4090. Entrambe le schede dovrebbero montare nuove memorie GDDR7, utilizzare l'interfaccia di interconnessione PCIe 5.0 e disporre di connettività DisplayPort 2.1.


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Nvidia DLSS 3.7.0 disponibile, migliora la qualità dell’immagine

Disponibile attraverso un nuovo profilo del framework per sviluppatori Nvidia Streamline, il DLSS in versione 3.7.0 migliora qualità dell’immagine e framerate.

Nvidia ha rilasciato la nuova versione del framework Streamline, pensato per rendere più facile agli sviluppatori l'implementazione dell'upscaling DLSS. La principale novità della versione 2.4.0 del kit di sviluppo riguarda l'aggiunta di un nuovo profilo E aggiornato alle librerie DLSS 3.7.0, prima disponibili solo con i preset Ray Reconstruction e DLSS-D.

Il profilo in questione, chiamato "eager_donkey", è stato messo subito alla prova da alcuni utenti di Reddit che hanno rilevato una diminuzione degli artefatti di sbavatura (smearing) in alcuni giochi, con un conseguente miglioramento della qualità dell'immagine. Ma c'è anche chi ha registrato un incremento del framerate in Horizon Forbidden West, sia con il DLSS base che attivando la tecnologia Frame Generation.

Detto questo, non è il caso di lasciarsi andare a valutazioni in base a una manciata di esperimenti. D'altronde stiamo parlando di prove effettuate in seguito a un semplice cambio di preset. Ed è chiaramente un approccio che non può essere paragonato a un lavoro di implementazione basato sulle specificità dei singoli giochi che potrebbe portare alla luce ulteriori migliorie.

Non è il caso, però, di sperare che con l'aggiornamento dei giochi alla nuova versione dell'upscaling Nvidia emergano novità eclatanti. Si ritiene infatti probabile che Nvidia stia conservando il grosso delle novità per il passaggio al DLSS 4.0 - con tutta probabilità destinato a coincidere con l'arrivo a fine anno della GeForce RTX 5090 - che potrebbe introdurre la compressione mediante l'IA delle texture con l'obiettivo risparmiare memoria video.


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GeForce Now, sei nuovi giochi disponibili tra cui South Park: Snow Day!

Sei nuovi titoli si sono aggiunti al catalogo del servizio GeForce Now. Tra questi ci sono il cooperativo South Park: Snow Day! e l’interessante gestionale Bulwark: Falconeer Chronicles.

Nvidia ha pubblicato il resoconto delle uscite settimanali sul servizio GeForce Now che in questi giorni si è arricchito con sei nuovi titoli. Quello di maggior richiamo è con pochi dubbi il cooperativo da quattro giocatori South Park: Snow Day ma non è l'unico degno di nota.

Guardando al grado di rifinitura e alla qualità complessiva i più interessanti sembrano essere il sandbox a mondo aperto Tchia e Bulwark: Falconner Chronicles, un gestionale con un forte accento sulla componente di costruzione degli insediamenti. Ma tutte le nuove uscite aggiunte al catalogo di GeForce Now dispongono di elementi in grado di destare l'interesse dei giocatori.

Partiamo con Palia, un MMO che pesca da Animal Crossing e Stardew Valley ed è stato aggiunto alla wishlist di Steam da oltre 200.000 giocatori. Poi c'è Millennia, un ambizioso strategico 4X che permette al giocatore di attraversare e plasmare 10.000 anni di storia. Infine troviamo Outpost: Infinity Siege, ancora bisognoso di parecchie rifiniture ma non privo di potenziale. Di seguito l'elenco delle nuove uscite su GeForce Now, tutte disponibili su Steam.


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